Матеріал для опрацювання.

Алгоритм за яким ми будемо працювати на цьому уроці:

Створимо гру “Понг” з використанням хмарної змінної, яка дозволить – багатьом користувачам scratch, змагатися між собою.

(Приклад працює на ПК)

https://scratch.mit.edu/projects/516641303