Матеріал для опрацювання.
Алгоритм за яким ми будемо працювати на цьому уроці:
Створимо гру “Понг” з використанням хмарної змінної, яка дозволить – багатьом користувачам scratch, змагатися між собою.
(Приклад працює на ПК)
Матеріал для опрацювання.
Алгоритм за яким ми будемо працювати на цьому уроці:
Створимо гру “Понг” з використанням хмарної змінної, яка дозволить – багатьом користувачам scratch, змагатися між собою.
(Приклад працює на ПК)