Матеріал для опрацювання. Алгоритм за яким ми будемо працювати на цьому уроці: Створимо гру “Рятувальник”! Гвинтокрил переміщується сценою, та збирає людей. В проекті є фон, який рухається під час польоту. (Приклад працює на ПК)