Матеріал для опрацювання.

Алгоритм за яким ми будемо працювати на цьому уроці:

Створимо гру “Рятувальник”! Гвинтокрил переміщується сценою, та збирає людей. В проекті є фон, який рухається під час польоту.

(Приклад працює на ПК)