- Lazarus. Прапорці та їх використання
- Lazarus. Поле з розкривним списком та його використання
- Lazarus. Алгоритми з розгалуженнями
- Lazarus. Приклад задачі з теми “Прапорці”
- Lazarus. Перемикачі та їх використання
- Lazarus. Цикл з лічильником
- Lazarus. Приклад задачі з теми “Цикл з лічильником”
- Lazarus. Цикл з передумовою
- Lazarus. Цикл з післяумовою
- Lazarus. Відображення графічних об’єктів засобами мови програмування (малюємо сніговика)
- Lazarus. Компонент Фігура для створення графічних примітивів
- Lazarus. Відображення зображень із зовнішніх файлів